Klocka som digital reseagent

Del 1: Planering och bokning

Reseupptäckter, planering och bokning på 2020-talet

Klocka som digital reseagent

Om ett årtionde

kommer alla resenärer ha tillgång till en ofantlig mängd unika, digitala tekniker som kommer att förändra sättet på vilket de upptäcker, planerar och bokar sin nästa resa till en sömlös och intuitiv upplevelse.

Skyscanners vd och medgrundare Gareth Williams uttrycker det på följande sätt:

'Resesökning och bokning kommer att bli lika enkelt som att köpa en bok på nätet.'

Rapporten Skyscanner Travel Futures består av tre delar. I denna första del utforskar vi och analyserar utvecklingen av bärbar och intelligent teknik, virtuell verklighet och webbplatser som använder sig av känselsinnet och taktila tekniker. Vi tittar även på semantiska sökmotorer, som enligt experter och forskare helt kommer att förändra sättet vi reser på år 2024.

Klocka som digital reseagent

Digitala resekompisar

Idag är det länge sedan

som vår resenär tvingades tillbringa timmar framför datorn med att surfa från webbplats till webbplats för att jämföra flyg-, hotell-, och hyrbilspriser.

På 00-talet kom möjligheten att gå direkt till en samlingssajt för att jämföra och boka, vilket minskade stressen något. 2024 kommer dock vår resenär att ha tillgång till en ny vän som enkelt utforskar möjliga destinationer, söker och bokar: nämligen en digital reskompis.

Daniel Burrus, global framtidsforskare och författare till Technotrends: How to Use Technology to Go Beyond Your Competition, förklarar bäst hur den högteknologiska kompisen som vår resenär kommer att ha tillgång till fungerar.

'På 2020-talet kommer vi alla att ha tillgång till en individuellt anpassad 'e-assistent' som är med oss överallt, inuti en klocka eller ett litet smycke', säger han.

'Det rör sig i grund och botten om ett AI-verktyg (artificiell intelligens) som hela tiden är uppkopplat till nätet och som har lärt sig att förstå våra personliga preferenser in i minsta detalj.

Verktyget skulle exempelvis kunna låna utseende, röst och personlighet från vår favoritskådespelare och framträda som ett 3D-hologram, eller inuti en virtuell miljö, när vi ber om det.

Den kommer att anpassa våra reseupplevelser genom att planera dagen med hänsyn till vad vi tycker om och inte tycker om, och fungera som en personlig guide genom att bara berätta om de sevärdheter på resmålet som den vet att vi kommer att vara intresserad av.

Det kommer till och med att vara möjligt att hyra en personligt anpassad e-assistent direkt från resebolaget när man är på semester. Kunderna kommer hela tiden att kunna interagera och samspela med sin resekompis för att finjustera sina resor i realtid och direkt lösa eventuella problem som uppstår.

TOM presenteras för en rad olika reseaktiviteter

Vår resenärs digitala resekompis har utvecklats från tekniker som började få framgång 2014.

Ett exempel är den talande reseappen Desti från SRI International, forskningsinstitutet som utvecklade Apples Siri-system. Den banar vägen för en verklighet där våra mobila enheter kommer att skaffa sig kunskaper genom att samspela med oss.

Appen kan hitta relevanta reseomdömen och kommentarer på nätet genom att använda sig av användarens tidigare preferenser och sökningar. En barnfamilj kan exempelvis få tillgång till olika omdömen om familjevänliga hotell på det önskade resmålet.

Samtidigt arbetar andra teknikföretag med utvecklingen av interaktiva redskap som känns mer som vänner än apparater. Samsung har exempelvis utvecklat det interaktiva AI-systemet SAMI i Sydkorea. Enligt projektchefen Luc Lucia kommer systemet automatiskt att kartlägga användarens livsstil och hälsobehov genom att koppla upp sig mot den samlade kunskapen hos 1,5 biljoner sensoraktiverade smarttelefoner, bärbara verktyg och andra intelligenta lösningar som kommer att existera 2020.

Mobila enheter som kan prata med oss och förstå våra muntliga svar, och till och med våra ansiktsuttryck, är också under utveckling. Microsoft arbetar med Cortana, en röstaktiverad personlig assistent som kommer att agera som ett användargränssnitt till företagets alla sök- och e-postfunktioner.

TOM integrerar med sin digitala resekamrat

'Den kommer att kunna anpassas in i minsta detalj och baseras på den avancerade,

nästan magiska intelligensen som finns i vårt moln och som hela tiden lär sig mer och mer om människan och världen', säger Microsofts tidigare vd, och numera styrelsemedlem, Steve Ballmer.

Genom att söka igenom våra nätsökningar och sedan jämföra den insamlade informationen med våra semester-, mat-, rese- och hotellsökningar, kommer den dessutom att kunna använda sig av särskilda algoritmer för att ge unika förslag som tar hänsyn till önskad prisnivå, hur vi helst semestrar och andra personliga preferenser.

The Future Laboratorys medgrundare Martin Raymond säger: 'Vi är vana vid att Amazon och Google ger oss produktförslag. Snart kommer den här typen av predikterande mjukvara att verka som en personlig digital resebyrå genom att sätta ihop detaljerade och skräddarsydda reseupplevelser helt i vår smak.

'Med hjälp av den enorma mängden personliga uppgifter som vi lägger upp på sociala nätverk som Facebook, Twitter, Mixi, Sina Weibo, Cyworld, Kaixin001, Orkut, Vine och Instagram, kommer den att kunna ge oss helt igenom personliga och överraskande resplaner som omfattar allt från exotiska matresor till information om stadsdelar där chansen är störst att du hittar personer med liknande intressen för mat, dryck och umgänge.'

Bevisen på att den digitala resekompisen snart kan bli verklighet syns överallt omkring oss. Det ryska innovationsföretaget i-Free har designat ett AI-system som kan bearbeta en fråga och sedan blixtsnabbt ge ett passande röstsvar. Systemet används bland annat för att ge bioroboten Frank förmågan att hålla igång innehållsrika, sekventiella konversationer.

Intels 3D-kamera RealSense är ett exempel på en typ av teknik som 2020-talets reseverktyg kommer att kunna använda för att känna igen och reagera på mänskliga känslor. Kameran har designas med förmågan att tolka användarens ansiktsuttryck och kroppshållning och kan även förstå och svara på vardagliga röstkommandon.

I oktober 2013 lanserade Facebook en egen AI-satsning och man arbetar för närvarande med att ta fram ett nytt intelligent röstigenkänningssystem. 'Vi strävar efter att använda oss av nya infallsvinklar till AI eftersom vi vill bli bättre på att tolka allt innehåll som användarna delar för att kunna generera nya insikter om världen och på så sätt svara på människors frågor', säger företagets vd Mark Zuckerberg.

'Med tiden tror jag att det kommer att bli möjligt att bygga tjänster som användaren kan interagera med på ett mycket naturligare sätt och som kan hjälpa oss att lösa långt fler problem än vad vi har möjlighet att göra med dagens teknik', tillägger han.

Under tidigt 2020-tal kommer man att kunna konvergera de olika mjukvarusystemen som har tagits fram för att skapa talande, kunskapsinhämtande nätverktyg och på så sätt ge den digitala resekompisen ett 'sinne'. Detta sinne kommer sedan att placeras i miniatyrenheter.

Den första generation av dessa intelligenta verktyg finns redan ute på marknaden. 2018 kommer den årliga försäljningen av bärbar teknik och smartklockor, som exempelvis Sony Smartwatch från Japan och Samsung Galaxy Gear från Sydkorea, att uppgå till 485 miljoner, enligt marknadsundersökningsföretaget ABI Research.

Enligt IMS Research kommer dessutom Google att skeppa 6,6 miljoner av sina smarta glasögon med inbyggd kamera (Google Glass) 2016, vilket kommer att ge även den breda allmänheten tillgång till tekniken.

Men på 2020-talet kommer de bärbara redskapen att vara mycket mindre och snabbare. Dessutom kommer de ha långt fler tekniska funktioner som skulle kunna användas för att förverkliga idén om en virtuell resekompis.

TOM bär en cykelhjälm med inbyggd kamera

Enligt Intels koncernchef Renée James kommer vi från och med 2017 att kunna inplantera chip som endast är sju nanometer långa – vilket motsvarar 15–20 atomer i bredd – och som fullständigt kommer att förändra våra liv'.

'Miniatyriseringen av tekniken', säger Raymond, 'kommer att öppna upp en helt ny värld av möjligheter eftersom vi kommer att kunna kombinera bärbar teknik med nästan osynlig teknik. Vissa föräldrar använder sig redan av spårningsfunktioner för att hålla reda på barnen på semestern – de är inbyggda i telefonen och anger den geografiska positionen. Det finns även chip som kan fästas i kläderna eller till och med föras in under huden. Och tänk på alla möjligheter som ögonkameror ger oss. Det är kameror som är så små att man kan fästa dem på ett par glasögon och de kommer inte alls att likna dagens Google Glass. Du kan redan spåra ditt barn, men i framtiden kommer du även ha möjlighet att uppleva hans eller hennes semester fast ni befinner er på olika platser.'

I Melbourne och andra städer är det redan stort. Där kan besökare och så kallade 'Remote Control Tourists' ha på sig kamerahjälmar som gör det möjligt för personen hemma i soffan att följa med på resan och själv föreslå platser att besöka. 'Även om det inte riktigt är samma sak, ger det ändå en bild av hur bärbara och fastmonterade teknikanordningar kommer att kunna användas i framtiden', säger Raymond.

Apple håller just nu på att utveckla nästa generations smartklocka, som självklart har fått namnet iWatch. Klockan kommer att ha en 3D-holografisk skärm och internetanslutning, så användarna kan få direkttillgång till gatubilder, terrängkartor, 3D-versioner av en stadsdel eller hitta snabbaste vägen genom en flygplats.

Kontaktlinser

Miniatyriserade mobila enheter kommer att öka i popularitet när tekniska innovationer som exempelvis Swiss Federal Institute of Technologys mikroskopiska bärbara kretsar,

som är tunnare än ett hårstrå och som kan föras in i en kontaktlins,

börjar massproduceras i slutet av det här årtiondet. Det kommer alltså att bli enklare att få tillgång till och använda sig av den bärbara tekniken, som även kallas bodyTECH eller buddyTech.

Kontaktlinser

Skyscanners Chief Technology Officer, Alistair Hann, förutspår att den digitala resekompisens tillkomst inte bara kommer att ändra sättet på vilket resenärerna planerar och bokar sina resor, utan även hur de upplever resan i sig.

'Föreställ dig att du har på dig ett hjälpmedel som kan simultantolka det taxiföraren säger till dig på kinesiska', säger han.

'Eller ett hjälpmedel som kan översätta restaurangmenyn från ryska till engelska på bara några sekunder. Möjligheterna med den här tekniken är oändliga. Det kommer att kännas ännu tryggare att resa.'

När ny och banbrytande teknik utvecklas gör man ofta upp storslagna planer för hur den ska komma till användning, samtidigt som lanseringsdatumet hela tiden skjuts upp.

Men resefuturologen Dr Ian Yeoman, som även är biträdande professor på Tourism Futures vid Victoria University of Wellington, är dock övertygad om att avancerade bärbara enheter kommer att bli vanliga i slutet av detta årtionde.

'Google Glass och liknande lösningar kommer att användas av den breda massan inom 18 månader. Om mindre än fem år kommer dessutom alla Google Glass-funktioner finnas tillgängliga för kontaktlinser', tillägger han.

Fish
TOM sitter vid floden

Det virtuella blir verklighet

Året är 2024 när vår resenär med hjälp av ett enkelt röstkommando åker på upptäcktsfärd i världen utan att behöva gå upp ur sängen.

'Jag behöver verkligen semester', mumlar han, vilket startar igång hans digitala resekompis.

Hans bärbara AI-verktyg går in på de nya 'prova innan du köper'-sajterna som drivs av olika reseföretag. Den återvänder med ett stort virtuellt urval som låter vår resenär besöka sevärdheterna, höra ljuden och till och med uppleva landskapet på en mängd olika platser.

Allt kulminerar i en 3D-promenad som involverar alla hans sinnen. Han får promenera längs en soldränkt strand i Costa Rica, vandra högt upp i de snötäckta Anderna och ta en dyktur vid Stora barriärrevet. Han är i resehimlen!

Monkey
Vyer av djungeln upplevda genom ett virtuellt verktyg

'Den virtuella verkligheten kommer inte att ersätta riktiga resor, som ofta är fallet i science fiction-filmer', säger teknikfuturisten Daniel Burrus.

Det kommer att bli en form av presentation av resmålet, en fantastisk tjuvtitt i 3D som kommer att få resenärer att längta efter att uppleva allt på riktigt.'

2014 har tekniken som kommer att göra den här framtidsvisionen verklighet redan börjat dyka upp. Teknikföretaget 3RD Planet har exempelvis utvecklat ett CGI-verktyg som ger resenärer möjlighet att gå på en otroligt realistisk promenad i en stad.

Ett forskningsteam vid University of North Carolina har skapat en virtuell verklighet som består av en folksamling utanför Sankt Paulskatedralen i London år 1622, och användarna kan dessutom ändra synvinkel när de vill.

Det nya headsetet Oculus Rift VR från amerikanska startup-företaget Oculus VR är föregångaren till det virtuella 3D-verktyg som vår resenär kommer att använda sig av i hemmet för att få smakprov från olika destinationer.

Headsetet liknar ett par skidglasögon och kombinerar smarttelefonteknik med rörelsesensorer för att skapa en upplevelse som liknar känslan man skulle få av att titta på en oändlig IMAX screen. I korthet kan man säga att bilderna projiceras på näthinnan på så gott som samma sätt som en gammaldags projektor visar bilder på en duk.

Ytterligare ett virtuellt headset, som har designats av ett team vid Vienna University of Technology, låter användaren gå omkring i en oändlig labyrint fast han eller hon egentligen går runt i cirklar i ett litet rum. Enligt New Scientist magazine lägger forskarna nu till sensorteknik med förmåga att uppfatta rörelser och föremål för att fler än en person ska kunna uppleva samma labyrint samtidigt utan att de krockar med varandra.

Den virtuella upplevelsen kommer att förstärkas ytterligare när man lägger till den nya känseltekniken.

Disney har exempelvis skapat ett nytt användargränssnitt som heter REVEL och som ger användaren förmågan att känna saker med hjälp av minimala vibrationer från virtuella 3D-objekt. Systemet kommer att ge användarna chansen att med hjälp av känseln uppleva månens kratrar, kaktusens taggar eller konturerna av ett skört föremål. Japans public service-bolag NHK har tagit fram ett liknande system som just nu ligger i testfasen. När allt är klart kommer tittarna att kunna 'känna' på sand, havsvatten, löv och andra objekt som de ser på skärmen. Dessutom arbetar forskaren Masashi Nakatani på Tachi Lab i Japan med känselsystemet TECHTILE som kommer att ge användaren möjlighet att förvandla ljud till strukturer och former som man kan känna.

'Tänk dig att kunna känna solens värme på handen', säger Martin Raymond på The Future Laboratory. 'Med TECHTILE och andra program som förvandlar ljudvågor till taktil simulering, kommer du att kunna känna ljudet av gamelanmusiken på Bali, eller röra vid fladdrande bönevimplar i Tibet eller Bhutan.'

2020 kommer liknande vibrationskänsliga känseltekniker ge dig möjlighet att känna på yllets, sidentygets eller bomullens struktur innan du handlar plagget via din platta', enligt Robyn Schwartz, Associate Director på IBM Research Retail Analytics. Kommande årtionde kommer en resenär att kunna använda sig av liknande tekniker för att känna sanden mellan tårna på en strand tusentals mil bort.

TOM gör en virtuell rundvandring hemifrån

'Om tio år kommer en resenär att kunna gå på en virtuell rundtur på hotellet han eller hon precis har tänkt att boka', säger Skyscanners hotellchef Nik Gupta.

TOM gör en virtuell rundvandring hemifrån

'Han eller hon kommer att kunna se rummet städas, se personalen i arbete och ta en titt i köket när kockarna lagar till favoriträtten. Det kommer att bli en banbrytande funktion – ett otroligt kraftfullt verktyg för att skapa engagemang och förtroende mellan företag och resenärer.'

TOMs avslappnade och spännande virtuella rundtur bland en mängd olika resescenarier ger honom möjlighet att verkligen ta reda på vad han vill ha. Nu vet han om han känner för en stadsresa, en fotvandringstur i bergen eller en resa till en exotisk strandidyll.

När han har bestämt sig sätter hans digitala resekompis direkt igång med att leta resmål, planera detaljer och slutligen boka drömresan.

TOM planerar sin resa med hjälp av semantiska sökverktyg

Semantisk sökning

Under nästa steg kommer TOM

att komma i kontakt med de kraftfulla och intuitiva semantiska sökverktygen som de ledande reseföretagen kommer att använda sig av i stor skala under det kommande årtiondet.

Han använder rörelser och röstkommandon för att interagera med verktygen via den digitala resekompisen. Verktygen använder sig av detaljerad Big Data-information och analyserar allt från frukost- och träningsvanor till vilken trådtäthet hans sängkläder har, för att få fram hans personliga preferenser och med hjälp av dem sätta ihop ett urval av idealiska semesterpaket.

Hans resa planeras in i minsta detalj innan bokningen genomförs, och allt sker på en och samma plats. Exicons vd Stefan Rust kommenterar: 'Inom den närmaste framtiden kommer resenärer troligtvis att ha tillgång till helhetslösningar med tillgång till flygbolag, flygplatser, hotell och allmänna kommunikationer i en och samma app'.

'Innan din flygresa kommer du att kunna hitta och boka ditt flyg samt planera dina lokala resor. På flygplatsen kommer verktyget att guida dig genom terminalen, ange var du ska checka in, spåra ditt bagage, växla valuta och låta dig planera din ankomst, boka rum och hyra bil, samt ge dig all information du behöver när du kommer fram till din destination.'

Teknik- och nätföretag håller raskt på att utveckla nya, intuitiva sätt att söka information på i cyberrymden.

Användarna kommer att förvänta sig att preferenser och tidigare sökfilter sparas, och kanske till och med låta företagen få tillgång till konton på sociala nätverk, sökhistorik och e-posttrådar, för att de ska få möjlighet att ta fram djupt personliga och omfattande kartogram över vad användaren tycker om och inte tycker om samt förutspå möjliga framtida beteenden.

TOM planerar sin resa med hjälp av semantiska sökverktyg

Skyscanners styrelseordförande Margaret Rice-Jones anser att den här tekniken kommer att göra det möjligt för reseföretag att använda en persons närvaro på sociala medier på ett mer effektivt sätt, eller till och med att använda sig av data från P2P-nätverk. Den insamlade informationen används sedan för att skapa noggranna och fantasifullt framtagna reseförslag åt kunden.

'Inom en snar framtid kommer resesajter och sociala medier att vara mer integrerade sinsemellan', säger hon.

År 2024 kommer det här intuitiva tillvägagångssättet att ha utvecklas ännu mer. Man kommer bland annat att kunna tolka ansiktsuttryck, eller bygga ett digitalt DNA med hjälp av användarens preferenser.

Teknologiföretaget Affectiva håller på att ta fram en algoritm som kommer att ge sökmotorerna förmågan att tyda ansiktsuttryck och på så sätt bedöma om resultatet gör användaren nöjd eller frustrerad. Den nya personliga sökmotorn Nara använder sig av neurovetenskap för att härma och förstå den mänskliga hjärnans tankemönster, vilket ger den möjlighet att bygga upp ett 'digitalt DNA' över användarens tycke och smak.

Facebooks Graph Search kan svara på frågor på slang och förstår till och med grammatiskt inkorrekt engelska. Verktyget kan även ta fram intuitiva förslag med hjälp av data från P2P och sociala medier.

Dessa verktyg kommer så småningom automatiskt att söka igenom de enorma mängderna information om kunden som de har tillgång till och på så sätt omedelbart säkerställa att resesökresultaten kommer att överensstämma med individens önskemål och krav.

Enligt Amadeus IT Group kommer Big Data-information med ganska stor säkerhet att bidra till reseindustrins förvandling. 'Det kan komma att bli en av de mest inflytelserika krafterna sedan lanseringen av nätbokningssystemet'

Alla håller emellertid inte med. Teknikkunniga personer som Betsy Bilhorn, som är Vice-President of Product Management vid Scribe Software, anser tvärtom att det stora informationsflödet mest kommer att orsaka förvirring.

TOM väljer från ett utbud av personligt anpassade resepaket

Men Martin Raymond från The Future Laboratory är av en annan åsikt:

'Som vi alla vet påverkas tekniken av tekniken, men hur vi väljer att utforma tekniken beror till stor del på konsumenternas önskemål'.

'När vi forskade om den interaktiva generationen (ungdomar i de yngre tonåren) och deras äldre syskon, som tillhör den digitala generationen, upptäckte vi att det endast var ett fåtal av dem som skrämdes av Big Data-informationens ankomst. Majoriteten av ungdomarna tyckte istället att det lät spännande eftersom de strävar efter en sömlös kommunikation med omvärlden.'

2024 kommer TOM förutsätta att onlinesökverktyg pratar och analyserar reaktioner och känslor, allt för att kunna uppfylla hans resebehov.

Resefuturologen Dr Ian Yeoman menar att: 'För våra barn kommer det att vara något fullkomligt naturligt att prata med en maskin utan ett tangentbord eller en skärm som direkt förstår dem.

Röstigenkänningssystem med smarta funktioner som kan använda ett naturligt språk och lära sig av sina erfarenheter håller redan på att bli allt vanligare.'

På bara några minuter kommer TOMs bärbara AI-verktyg att kunna ta fram ett urval av personligt anpassade resepaket med helhetslösningar.

När han har bestämt vilken resa han vill ha kommer den digitala resekompisen att ta hand om alla bokningar – och dessutom hantera alla betalningar – genom att etablera kontakt med reseföretagens intelligenta programvarusystem.

Det är 2024 års resor i ett nötskal. Först en liten tjuvtitt, sedan tas fakta om resmålet fram och till sist är det dags att boka. Allt sker på ett intuitivt och sömlöst sätt – och det är klart på mindre än en timme, utan att man behöver gå utanför dörren. Allt detta ses som något självklart för vår resenär.

Martin Raymond sammanfattar det hela: 'Dagens resenärer och användare är tveksamma till onlinesystem med så här stor insyn och kunskap om deras tankar och känslor.

Men tonåringar och barn under tio förstår inte vad folk är så oroliga för. De vill ha teknik som fungerar intuitivt och som ger dem de lösningar de behöver utan att de ska behöva fråga efter dem.'

TOM på flygplatsen

Sammanfattning

TOMs boknings- och planeringsupplevelse kommer att vara imponerande sömlös, personligt anpassad och djupgående.

Den digitala resekompisen, som är ett bärbart AI-verktyg med den senaste tekniken inom röst- och rörelsestyrning, kommer intuitivt att sålla bland den enorma informationsmängden och ge honom den skräddarsydda reseupplevelse som han alltid har drömt om.

Reseföretagens webbplatser kommer att erbjuda den senaste virtuella tekniken och de olika känselfunktionerna kommer att göra det möjligt för vår resenär att se, höra och uppleva en mängd möjliga destinationer utan att behöva gå utanför dörren.

Bokningsprocessen kommer att vara snabb, enkel och stressfri, eftersom allt hittas på samma plats. Bokningen sker via semantiska webbplatser som kan lära sig vad kunden tycker om och inte tycker om genom att tolka tidigare nätbeteenden. Kunden kommer dessutom att kunna tala med programmet på ett vardagligt språk.

Del 2: Reseberättelser
Scroll Down

En översikt över 2020-talets resande

För att förstå vår 2020-talsresenärs verklighet måste vi beakta de tekniska, ekonomiska och sociala krafter som kommer att omforma den globala reseindustrin under de kommande tio åren.

Den digitala mognaden är kanske den faktor som kommer att få allra störst betydelse. År 2014 ses cyberrymden inte längre som något nytt och överraskande. Den har istället blivit den väv som vi binder ihop våra liv med.

Idag har 464 miljoner personer i Kina, eller 34,5 % av den totala befolkningen, tillgång till internet via smarttelefoner eller trådlösa mobila enheter, enligt China Internet Network Information Center. Enligt Brookings Institution kommer Asiens medelklass att ha tredubblas till 1,7 miljarder personer år 2020. Den nya medelklassens köpkraft kommer att driva fram ett förändrat globalt beteendet och även omforma vår inställning till den digitala tekniken.

År 2024 kommer internetuppkoppling – och de mobila enheter som möjliggör uppkoppling – vara lika självklart som elektrisk belysning och centralvärme är idag. Tekniken kommer att utgöra en naturlig del av resenärernas dagliga liv i både industri- och utvecklingsländer. Enligt Cisco Systems kommer antalet enheter med internetuppkoppling att uppgå till 50 miljarder år 2020.

Samtidigt kommer resandet från Asien, Sydamerika och Afrika att öka explosionsartat när ekonomierna som idag är under utveckling blomstrar och invånarnas köpkraft därmed ökar kraftigt.

Enligt Boston Consulting Group kommer Asien, världens största och snabbast växande regionala marknad, att ha dubblat sin BNP till 67 biljoner dollar år 2030, vilket kommer att överträffa både Europas och Nord- och Sydamerikas samlade BNP-tillväxtprognoser.

De miljontals resenärerna från de blomstrande marknaderna kommer att leda oss in i en ny tidsålder med global rörlighet, snabb tillväxt av världens reseindustri, och i och med det även en ökad efterfrågan av resemöjligheter och upplevelser.

Organisationen World Travel & Tourism Council beräknar att det globala resandet kommet att öka med 3,2 % år 2013, vilket klart överstiger samma periods beräknade globala BNP-ökning på 2,4 %. År 2012 var klyftan dessutom betydligt mer utbredd i utvecklingsländerna. Kina och Sydafrika uppgav exempelvis att resandet hade ökat med hela sju procent under året och i Indien hade resandet ökat med 6 %.

De ekonomiskt blomstrande marknaderna kommer att utgöra en nödvändig global motvikt till den fortsatta ekonomiska turbulensen som råder på de sköra europeiska och amerikanska marknaderna. Där har tillväxten under de senaste fem åren bromsats på grund av ökande skulder och åtstramningar i kölvattnet efter den ekonomiska krisen, vilket påverkar befolkningens attityd till resor negativt.

I IPK International’s Global Travel Trends rapport för 2012/2013 kan man läsa följande: 'Eftersom en allt större del av dessa länder inte längre kan betala sina skulder har skuldkrisen ännu inte nått sin botten och man måste därför räkna med negativa konsekvenser för resebranschen i form av minskad rörlighet i Västeuropa, USA och Japan'.

För att få en korrekt bild av 2020-talets globala resebransch måste man slutligen ta hänsyn till en social faktor. Världens befolkning åldras i rasande takt. Det är en tickande demografisk bomb som förr eller senare kommer att explodera.

Under det senaste århundradet har dödstalet sjunkit snabbare än någon gång tidigare i mänsklighetens historia. Enligt FN har den beräknade livslängden ökat från 47 år under perioden 1950–1955 till 69 år under perioden 2005–2010.

1950 var antalet barn under 15 år dubbelt så många som antalet vuxna över 60. 2050 kommer förhållandet mellan åldersgruppen 60+ och antalet barn vara 2:1.

År 2024 kommer vår resenär alltså att röra sig i en värld där marknadens växande efterfrågan på upplevelser bromsas av den darriga finansiella situationen som råder på de sköra europeiska och amerikanska marknaderna.

Och han kommer att se det som en självklarhet att allt som har med resande att göra, från informationssökning till bokning, transport och flygresa, kommer att ske med hjälp av den senaste digitala tekniken på samma sätt som han själv använder den – sömlöst och utan särskilt mycket eftertanke.




Relaterade artiklar

Forskningsmetodik

Denna rapport har tagits fram av Skyscanner i samarbete med 56 redaktörer, forskare och futurologer i världens huvudstäder. Rapporten har som mål att presentera en detaljerad bild av de kommande tio årens spjutspetsteknik och spännande nya destinationer som kommer att definiera världens reseindustri på 2020-talet.

Experterna

Vi har undersökt framtidens reserelaterade teknik och beteendetrender genom att rådfråga en rad världskända experter, däribland framtidsforskaren Daniel Burrus, författare till Technotrends: How to Use Technology to Go Beyond Your Competition, och resefuturologen dr Ian Yeoman.

Vi har även rådfrågat Daljit Singh, digital strateg; Dave Coplin, Chief Envisioning Officer på Microsoft UK; Steve Vranakis, Creative Lab Executive Creative Director på Google; Kevin Warwick, professor i cybernetik på Reading University; och Martin Raymond, medgrundare till The Future Laboratory samt författare till CreATE, The Tomorrow People och The Trend Forecaster’s Handbook.

Från Skyscanner har följande experter rådfrågats och även citerats i rapporten: Margaret Rice-Jones, styrelseordförande; Gareth Williams, vd och medgrundare; Alistair Hann, Chief Technology Officer; Filip Filipov, B2B-chef; Nik Gupta, chef för hotellavdelningen och Dug Campbell, Product Marketing Manager.

Vi har dessutom hämtat information från The Future Laboratorys onlinenätverk, LS:N Global, för att komplettera forskningsmaterial, samt information från The Future Laboratorys årsrapporter om framtidens resor, teknik, mat och reseindustri.




Relaterade artiklar

Bilder

framtidens resande 2024 - Del 1 PDF (2.5Mb)


framtidens resande 2024 - Del 2 PDF (2.5Mb)







framtidens resande 2024 - Del 3 PDF (2.5Mb)







Relaterade artiklar

Kontakta oss

För mer information om denna rapport vänligen kontakta:

Nathalie Stjernfeldt

nathalie@agency.se

+46 (0)70 445 87 90

För mer information om Skyscanner gå till : www.skyscanner.se

Följ oss:




Relaterade artiklar